Dentro do vasto universo do jogo, os jogadores têm a oportunidade de se tornarem especialistas em diferentes áreas por meio do sistema de profissões. Cada profissão oferece habilidades específicas e oportunidades únicas para progressão e desenvolvimento.
Profissões disponíveis:
Lenhador: Os lenhadores dominam a arte de cortar árvores, coletando madeira valiosa para construção e criação de itens.
Minerador: Os mineradores mergulham nas profundezas da terra em busca de minerais preciosos e raros.
Coletor: Os coletores são especializados em coletar uma variedade de recursos naturais, de ervas e frutas a cogumelos e flores.
Esfoladores: Esfoladores são habilidosos em extrair materiais valiosos de criaturas derrotadas, como couro e peles.
Pescador: Pescadores exploram lagos, rios e mares em busca de uma variedade de peixes e outros tesouros aquáticos.
Construtor: Os construtores são mestres da construção e do design, usando uma variedade de materiais para criar estruturas impressionantes e funcionais.
Diversidade de recursos e métodos de coleta:
Os jogadores encontrarão uma grande variedade de recursos disponíveis para coleta, cada um com suas próprias características e usos no mundo do jogo. De madeira para construção a minerais raros para forjar equipamentos poderosos, as opções são vastas e diversas. Inicialmente, os jogadores terão acesso a métodos básicos de coleta, como extração de madeira, mineração e pesca, mas conforme avançam, eles podem desbloquear habilidades e técnicas mais avançadas.
Progressão e Especialização:
Uma das facetas mais emocionantes do sistema de coleta é a possibilidade de progressão e especialização. Os jogadores podem aprimorar suas habilidades em uma forma específica de coleta, como mineração, coleta de recursos naturais, esfola de criaturas, pesca ou construção, aumentando seu nível e desbloqueando novas oportunidades. Por exemplo, ao melhorar suas habilidades de mineração, os jogadores podem extrair minerais mais raros e valiosos.
Exemplos de ganho de experiência:
O ganho de experiência está intrinsecamente ligado ao sucesso na coleta de recursos. Por exemplo, ao minerar minerais de nível mais alto, os jogadores receberão uma quantidade maior de experiência, mas levará mais tempo para concluir a tarefa. Da mesma forma, ao coletar recursos raros ou derrotar criaturas mais desafiadoras, os jogadores ganharão uma quantidade significativa de experiência, refletindo a complexidade e o valor dessas atividades.
Tabela de Relação entre Nível de Recurso e Nível de Profissão do Jogador:
A tabela abaixo ilustra a relação entre o nível do recurso (mineral, erva, criatura, peixe, material de construção, etc.) e o nível da profissão do jogador, detalhando a experiência de coleta base, o tempo de coleta base e os bônus/penalidades resultantes de uma diferença de nível entre o recurso e a profissão do jogador.
Nível de Recurso
Nível de progressão do jogador
XP Base da Coleta
Tempo Base de Coleta
Nível de Recurso
XP Final de Coleta
Tempo Final de Coleta
Level 11
Level 8
N/A
N/A
N/A
N/A
N/A
Level 10
Level 8
150 XP
40s
+20% de XP, +100% de espera
180 XP
80s
Level 9
Level 8
120 XP
35s
+20% de XP, +100% de espera
144 XP
70s
Level 8
Level 8
100 XP
30s
N/A
100 XP
30s
Level 7
Level 8
90 XP
25s
-50% de XP, -40% de espera
45 XP
15s
Level 6
Level 8
75 XP
22s
-50% de XP, -40% de espera
37 XP
13s
Level 1
Level 8
15 XP
20s
-80% de XP, -70% de espera
3 XP
6s
Esta tabela demonstra como bônus e penalidades resultantes de uma diferença de nível entre o recurso e a profissão do jogador afetam a experiência e o tempo de coleta, encorajando os jogadores a se especializarem em áreas específicas e desafiadoras.
Relação com a Economia do Jogo:
Cada profissão desempenha um papel crucial na economia do jogo, contribuindo para a oferta e demanda de diferentes tipos de recursos. Por exemplo, materiais coletados por lenhadores e mineradores podem ser vendidos no mercado para jogadores que desejam construir ou criar itens. Minérios, em particular, são usados principalmente na fabricação de lingotes, que servem como matéria-prima para a criação de armas, armaduras e também podem ser usados na construção de estruturas.
Além disso, os recursos obtidos da coleta de criaturas, como peles, olhos, garras e chifres, são extremamente versáteis. Eles podem ser usados na fabricação de uma variedade de itens, incluindo equipamentos, poções, amuletos e outros artefatos valiosos. A capacidade dos construtores de criar estruturas também pode gerar lucro ao oferecer serviços de construção para sua guilda ou jogadores interessados em expandir suas propriedades.
Essa interdependência entre as profissões e a economia do jogo cria um ecossistema dinâmico onde os jogadores podem prosperar e interagir de várias maneiras. O comércio de recursos e produtos manufaturados impulsiona a atividade econômica do jogo, encorajando a cooperação entre os jogadores e estimulando a busca por recursos valiosos em todo o mundo virtual.