Nosso jogo apresenta um sistema de ciclo de dia e noite que adiciona uma camada extra de imersão e estratégia à jogabilidade. Este ciclo não apenas muda a aparência do mundo, mas também afeta a jogabilidade, as atividades dos NPCs e as habilidades dos jogadores.
O ciclo completo de dia e noite dura 4 horas reais, permitindo que os jogadores experimentem 6 ciclos completos dentro de um período de 24 horas. Cada ciclo é dividido em quatro fases distintas:
• Dia: 90 minutos
• Pôr do sol: 30 minutos
• Noite: 90 minutos
• Amanhecer: 30 minutos
•Iluminação: A luz do sol proporciona excelente visibilidade, permitindo que os jogadores explorem e lutem com facilidade.
•Atividades dos NPCs: A maioria dos NPCs são ativos, oferecendo missões e interagindo com os jogadores.
•Fauna: Criaturas predominantemente diurnas, com menos monstros perigosos presentes.
– Iluminação: A luz começa a desaparecer, criando um ambiente de transição entre o dia e a noite. As sombras aumentam e a visibilidade começa a diminuir.
– Atividades dos NPCs: Algumas lojas começam a fechar, enquanto outros estabelecimentos, como tabernas, começam a abrir.
– Fauna: Uma mudança gradual na fauna, com criaturas noturnas começando a aparecer.
• Iluminação: A visibilidade é significativamente reduzida. Fontes de luz como tochas e lanternas se tornam essenciais.
• Atividades dos NPCs: A maioria dos NPCs estão inativos ou dormindo, mas alguns NPCs especiais podem oferecer missões ou interações únicas.
• Fauna: Um aumento significativo de criaturas noturnas e mais perigosas, tornando a exploração e o combate mais desafiadores.
• Iluminação: A luz começa a retornar, trazendo um novo dia. A visibilidade melhora gradualmente.
• Atividades dos NPCs: Os NPCs começam a acordar e retomam suas atividades diárias.
• Fauna: Um retorno gradual das criaturas diurnas, com as noturnas se retirando para seus esconderijos.
Durante a noite, a visibilidade é reduzida, tornando a furtividade mais efetiva. Personagens com habilidades de visão noturna ou aqueles que usam fontes de luz terão vantagens em combate e exploração.
Algumas habilidades recebem bônus durante a noite, enquanto outras podem ser reduzidas durante o dia.